Hva er Nvidia Fast Sync og hva tilbyr det spillere?

Da Nvidia ga ut Pascal og Maxwell GeForce GTX grafikkort, fulgte en ny funksjon med dem, Fast Sync. Designet for å gi et alternativ til V-Sync som ga lavere ventetid og ingen riving, kan det være svaret på spillerens bønner. Så hva er Nvidia Fast Sync og hva tilbyr det spillere?

Hva er Nvidia Fast Sync og hva tilbyr det spillere?

Grafikkkortprodusenter flytter alltid grensene. Både for å kontinuerlig tilby oss noe nytt og grunner til å skille oss av pengene våre og for å følge med i konkurransen. For lenge hadde Nvidia overtaket, og innovasjonen så ut til å avta. Nå med AMD helt tilbake i spillet, utvikles teknologier og våpenkappløpet for grafikkort er i gang igjen.

Mens industrien beveger seg raskt og RTX-kortene er på vei, vil Pascal og Maxwell fortsatt være rimelige alternativer for de av oss som ikke har råd til å slippe $500 på et grafikkort.

Hva er skjermrivning?

Siden Nvidia Fast Sync er designet for å redusere skjermrivning og latens, må vi vite hva førstnevnte er, slik at vi fullt ut kan forstå fordelene med Fast Sync. Skjermrivning er der du vil se en frakobling mellom to deler av skjermen. Hvis du ser for deg at du ser på et hjørne av en vegg i et spill og det ser ut som om den øvre halvdelen er en halv tomme til venstre eller høyre for bunnen, er dette i stykker.

Skjermrivning oppstår når det er et misforhold mellom hastigheten som grafikkortet sender bildet med og hastigheten som skjermen kan vise det med. Hvis du bruker en 60Hz-skjerm, betyr det en oppdatering hver 16. ms. Hvis grafikkortet sender en ramme for tidlig, oppstår skjermen rive fordi skjermen ikke er klar for det. Du vil se en del av den gamle rammen og en del av den nye, og de vil ikke matche, derav riften.

V-Sync ble designet for å synkronisere GPUen og skjermens oppdateringsfrekvens, men kom til en kostnad. Ventetid. Latency kom da grafikkmotoren ville bli kvalt ettersom det fortsatt var en ramme i den bakre bufferen som ventet på levering til skjermen.

Hva er Nvidia Fast Sync?

Hvis du noen gang har prøvd å bruke V-Sync, vil du ha lagt merke til en reduksjon i skjermrivning, men en økning i inngangsforsinkelse. Dette vil spesielt gjelde hvis du spiller fartsfylte spill. Mange profesjonelle spillere foretrakk å håndtere skjermrivning enn ventetiden til V-Sync, så den ble stort sett ubrukt. Nvidia Fast Sync er designet for å fikse det.

Ved å introdusere den sist gjengitte bufferen, håper Nvidia å eliminere både skjermrivning og latens. Nvidia bruker allerede en bakbuffer og en frontbuffer for å gjengi rammer.

Grafikkmotoren mater tilbake bufferen med en komplett ramme som mates inn i den nye sist gjengitte bufferen. Motoren går umiddelbart videre til neste ramme. Den sist gjengitte bufferen sender rammen til frontbufferen som kontinuerlig skanner etter nye rammer og sender dem til skjermen.

Å legge til et ekstra trinn i prosessen gir en liten mengde tid for GPUen til å levere en full ramme til skjermen uten ventetid. Dette er fordi bakbufferen alltid er tilgjengelig for å motta en annen ramme fra motoren. Denne kontinuerlige stokkingen av rammer er koordinert for å levere rammer så raskt som maskinvaren er i stand til. Resultatet er levering av komplette rammer med maksimal hastighet maskinvaren er i stand til å levere og vise.

Fordelen for spillere er klar. Du får mindre skjermtearing med ingen av ventetiden du ville sett hvis du brukte V-Sync. Når du spiller raske twitch-spill, kan dette utgjøre en reell forskjell.

Slik aktiverer du Nvidia Fast Sync

Hvis du vil bruke Nvidia Fast Sync, må du bruke det via Nvidia-kontrollpanelet.

  1. Høyreklikk en tom plass på skrivebordet og velg Nvidia Kontrollpanel.
  2. Velg Administrer 3D-innstillinger.
  3. Velg Vertikal synkronisering i midtruten.
  4. Velg rullegardinmenyen til høyre og velg Rask.
  5. Velg Bruk.

Hvis du bestemmer deg for å endre innstillingen fra bruk applikasjonsinnstilling til rask, må du sørge for at V-Sync er deaktivert manuelt i alle spillene dine. De fleste har det satt på denne måten, men noen spill liker å bruke V-Sync uten å fortelle deg det. Hvis du har problemer med grafikk etter å ha gjort denne endringen, gå inn i grafikkinnstillingene og sørg for at V-Sync er av.

Jeg bruker Nvidia Fast Sync og det fungerer bra. Jeg ser lite eller ingen skjermrivning og ingen merkbar ventetid. Jeg spiller bare et par raske twitch-spill, men selv med dem virker gjengivelsen jevn og silkemyk selv på min gamle GTX 970.