Hvordan få NPC-er i Terraria

Town NPC-er er en av de viktigste aspektene ved å spille Terraria. Hver NPC tilbyr en rekke bonuser og kan selge deg unike gjenstander for å gjøre spillingen mye enklere som et resultat. Noen NPC-er er imidlertid kresne, og vil ikke gyte uten noen strenge krav. Heldigvis vil de fleste spillere få NPC-er relativt raskt i løpet av spillet, og de gjenoppstår regelmessig hvis de dør.

Hvordan få NPC-er i Terraria

Her er det du trenger å vite om NPC-er for gytebyer og hus dem for maksimale fordeler.

Hvordan få NPCer til å spawne raskere

Town NPC-er gyter ikke med et bestemt intervall. Det som skjer i stedet er at spillet sjekker hver dag for visse NPC-baserte forhold i verden, og deretter ruller for å skape den spesielle NPC-en i spillernes nærhet. De fleste NPC-er er skapt med disse kravene, og når de gjør det, vil de gjenoppstå innen noen få dager hvis de dør. Du bør forberede tilstrekkelig bolig for å sikre at NPC-er i gytebyen har et sted å bo.

Her er en liste over alle byens NPCer og deres gytekrav. Rekkefølgen de vises i er omtrent den rekkefølgen de fleste spillere vil få dem i, men forskjellige kartkonfigurasjoner og spillestiler kan endre den.

  • Guiden: Denne NPC har ikke et spawn-krav. Det gyter alltid ved starten av spillet i nærheten av spilleren for å forklare noe grunnleggende og gi gjenstandsoppskrifter.

  • The Merchant: Hvis alle spillere til sammen har mer enn 50 sølv i beholdningen, vil selgeren gyte relativt snart, vanligvis neste dag.

  • The Nurse: The Nurse spawner etter Merchant og hvis en spiller har mer enn 100 helse.

  • The Demolitionist: Etter at selgeren gyter, vil Demolitionist dukke opp hvis en spiller får tak i eksplosive gjenstander.

  • Fargestoffhandleren: Spawner etter at en spiller har en farget gjenstand eller gjenstander som kan lage et fargestoff.

  • Angleren: En spiller må finne og samhandle med Angleren i havbiomet før denne NPC kan gyte i nærheten av passende boliger.

  • Zoologen: Hvis du fyller minst 10 %, eller 53 gjenstander, i Bestiary, kan zoologen gyte neste dag.

  • The Dryad: Du må beseire en av følgende sjefer – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds eller Brain of Cthulhu. The Eye er vanligvis en av de første sjefene som møter et ganske lite krav.

  • Maleren: Maleren gyter først etter åtte andre by-NPC har gytt (inkludert startbyen NPC). I 3DS-versjonen krever Painter fire andre NPC-er.

  • Golferen: Golfspilleren må bli funnet og samhandlet med i den underjordiske ørkenen før han kan anskaffes som en by NPC.

  • Våpenhandleren: Denne NPC-en gyter etter at en spiller får kuler eller en pistol i inventaret sitt.

  • The Tavernkeeper: Du må finne og samhandle med denne NPC, men først etter at du har beseiret Eater of Worlds eller Brain of Cthulhu.

  • Stylisten: Denne NPC-en kan bli funnet i edderkopphulen (hvordan de kom dit i utgangspunktet er noens gjetning).

  • The Goblin Tinkerer: Du kan finne denne NPC i hulene etter å ha beseiret den første Goblin-invasjonen.

  • The Witch Doctor: Spillere må slå Queen Bee for at denne NPC skal gyte.

  • The Clothier: Denne NPC-en dukker opp etter at du har beseiret skjelettet.

  • Mekanikeren: Mekanikeren kan bli funnet i fangehullet. Når han blir interaksjon med, vil han begynne å bevege seg mot nærmeste bolig.

  • Party Girl: En av de mest unnvikende NPC-ene, Party Girl har bare 1/40 sjanse til å gyte hver dag, og først etter at du har skaffet deg 14 andre NPC-er (åtte NPC-er i 3DS-versjonen).

Det er også Hardmode town NPC-er, som kan anskaffes etter at spillet blir til Hardmode-vanskeligheter (beseirer Wall of Flesh):

  • The Wizard: The Wizard er funnet et sted i hulene.

  • Skatteoppkreveren: Denne pengetjenende NPC-en gyter etter at en spiller renser en torturert sjel med et rensepulver i underverdenen.

  • Trøffelen: Trøffelen vil flytte inn i et tilgjengelig hus i det glødende soppbiomet og over bakken.

  • The Pirate: Denne NPC gyter etter at spillerne har beseiret Pirate Invasion.

  • Steampunkeren: Du må beseire enhver mekanisk sjef for å låse opp denne byens NPC.

  • The Cyborg: Spawns etter at spillerne beseiret Plantera i en bosskamp.

  • Julenissen: Denne spesielle NPC-en vises bare under julesesongen (desember-januar hvert år) og først etter at spillerne har slått Frost Legion.

  • The Princess: Denne unike NPC-en gyter etter at alle andre NPC-er i byen (unntatt julenissen) er anskaffet.

I tillegg til byens NPC, kan spillere også samhandle med andre NPCer som har unike fordeler:

  • The Travelling Merchant: The Travelling Merchant har en omtrentlig en-av-fem sjanse til å spawne hver morgen hvis det er to andre NPCer. Han blir til kvelden og selger en rekke varer.

  • The Old Man: Denne NPC-en kan bli funnet i nærheten av Dungeon. Å samhandle med ham tilkaller Skeletron-sjefen (et krav for to by-NPCer), hvoretter han effektivt blir til Clothier.

  • The Skeleton Merchant: Denne kjøpmannen NPC gyter noen ganger i hulene og selger noe unike gjenstander.

Hvordan få NPC-er til å flytte inn i rommene sine

Hver NPC vil flytte inn i det første tilgjengelige huset etter at de gyter. De bor alene (bortsett fra når de er med kjæledyr). Spillere må skaffe boliger til byens NPC-er for å sikre at de gyter i utgangspunktet.

Hus må ha totalt 60 fliser, inkludert ramme (vegger, gulv, tak), men kan ikke være mer enn 750 fliser i området (bredde i høyde). Hvert hus må ha rammen konstruert, vanligvis fra en kombinasjon av blokker, dører og plattformer. Gulvet og taket kan ikke lages utelukkende fra plattformer. Etter å ha bygget rammen, må du sette en vegg i bakgrunnen (ikke skitt eller underjordiske fliser) og noen få lyskilder (fakler) for å sikre at huset er skikkelig opplyst.

Hvert hus må også ha et bord, en stol og en solid flis NPC kan stå på. Senger er valgfrie.

Minimumskravene som oppfyller disse betingelsene er et 3×10 hus med omkringliggende rammer. De tre flisene i bredden vil være akkurat nok til å plassere et bord og en stol, og du kan sette en lommelykt halvveis opp på veggen for å lyse opp området.

To hus kan ikke dele samme vegg, men du kan omgå dette ved å doble rammens bredde der du vil at husene skal slå seg sammen.

Når det først er et passende hus for en NPC, vil en NPC uten hus til slutt vandre inn i den ved en tilfeldighet. Men hvis du vil sikre at en NPC beveger seg raskt, kan du bruke boligmenyen:

  1. Åpne Inventory-skjermen.

  2. Klikk på husikonet øverst til høyre.

  3. Klikk på "?" marker og velg et område for å finne ut tilstandskrav for å bli et skikkelig hus.

  4. Hvis du finner en passende bolig, klikk på en av NPC-ene fra listen til høyre.

  5. Klikk på huset du vil at de skal flytte inn i. Hvis dette ikke fungerer, drar du ikonet fra menyen inn i huset.

  6. Hver bolig skal ha et rødt banner med ansiktet til beboeren.

Hvordan få NPCer til å flytte hus?

Hvis du vil flytte en NPC ut av et hus, er alt du trenger å gjøre å ødelegge den nåværende. Å fjerne en del av veggene og bakgrunnen vil være nok til å gjøre stedet ubeboelig etter deres standarder.

Når deres nåværende bolig er fjernet, vil de prøve å flytte ut av stedet og inn i neste passende hjem. Hvis boligmenyen ikke blir bedt om det, vil de streife rundt tilfeldig til det skjer.

Hvordan få NPC-er til å følge deg?

Det er ingen måte å få en NPC til å følge spillerne rundt. Du kan manipulere bevegelsene deres noe ved å begrense deres nåværende omgivelser. For eksempel, fjerning av dører etter at de har flyttet inn vil gjøre det vanskeligere for dem å forlate det nåværende rommet, selv om de ikke liker å bo der.

I tillegg, når du har tildelt en NPC til et hus, vil de flytte inn i det fra hvor som helst i verden etter kort tid, slik at du effektivt kan kontrollere hvor de bor. Dette kan være avgjørende for å justere salgsprisene og la deg kjøpe pyloner siden de er biome-låste og trenger NPC-er som er rimelig forskjellig fra mengden.

Ytterligere vanlige spørsmål

Hvorfor gyter ingen NPC-er i Terraria?

Hvis det ikke er noen NPC-er som gyter i nærheten av deg, sjekk for å se om du har oppfylt spawn-kravene deres. Bygg i tillegg passende boliger på forhånd for å sikre at mangel på boliger ikke hindrer dem i å dukke opp.

Hvordan holder du NPC-er fornøyde?

NPC-lykke er knyttet til hvor de bor og hvor mange andre NPCer som finnes. Hver NPC (unntatt prinsessen) har et spesifikt biom de foretrekker og et biom de unngår. Å sette dem i det foretrukne biomet vil øke deres lykke.

I tillegg er de lykkeligere når de bor med to andre NPC-er i nærheten (innenfor 25 fliser) på det meste og ikke mer enn tre andre NPC-er 120 miles unna.

Town NPCer er også lykkeligere når de er nær andre spesifikke NPCer. Prinsessen er universelt likt av alle, så en fin måte å forbedre lykke og lavere priser på er å flytte henne inn ved siden av en enslig NPC. Noen NPC-er får økt lykke fra spesifikke boordninger (indikert ved å elske sin neste i stedet for å like). NPC-er misliker også visse andre karakterer, så den beste måten er å pare dem bare med to NPC-er de liker for å øke gleden deres. Her er en liste over nabopreferanser for hver by NPC:

• Guide: liker Clothier, Zoologist

• Selger: liker Golfer, Nurse

• Sykepleier: elsker våpenhandler, liker Wizard

• Demolitionist: elsker Tavernkeeper, liker Mechanic

• Dye Trader: liker våpenhandler, maler

• Angler: liker Demolitionist, Skatteoppkrever, Party Girl

• Zoolog: elsker Witch Doctor, liker golfspiller

• Dryad: liker Witch Doctor, Truffle

• Maler: elsker Dryad, liker Party Girl

• Golfspiller: elsker Angler, liker maler og zoolog

• Våpenhandler: elsker Nurse, liker Steampunker

• Tavernkeeper: elsker Demolitionist, liker Goblin Tinkerer

• Stylist: elsker Dye Trader, liker Pirate

• Goblin Tinkerer: elsker Mechanic, liker Dye Trader

• Witch Doctor: liker Dryad Guide

• Clothier: elsker trøffel, liker skatteoppkrever

• Mekaniker: elsker Goblin Tinkerer, liker Cyborg

• Party Girl: elsker Wizard, Zoologist, liker Stylist

• Veiviser: elsker Golfer, liker Merchant

• Skatteoppkrever: elsker Merchant, liker Party Girl

• Trøffel: elsker Guide, liker Dryad

• Pirat: elsker Angler, liker Tavernkeeper

• Steampunker: elsker Cyborg, liker Painter

• Cyborg: liker Steampunker, Pirate, Stylist

Vær oppmerksom på at på grunn av spesifikke biomer-liker og -misliker og nabopreferanser, vil ikke alle NPC-er være glade hele tiden. Hvis du vil maksimere gleden til alle NPC-er, må du flytte dem rundt når du trenger dem bare for å være tilstrekkelige naboer og ikke vareselgerne.

Hvor liker NPC-ene å bo i Terraria?

Hver by NPC har en biom de liker og en biom de unngår. Her er en gruppering av byens NPC-er i henhold til deres foretrukne bomiljø:

• Skog: Guide, zoolog, kjøpmann, golfspiller

• Ørken: Dye Trader, Steampunker, våpenhandler

• Grotter: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Hallow: Vertshusholder, trollmann, festjente, sykepleier

• Jungel: Witch Doctor, Dryad, Maler

• Sopp: Trøffel

• Hav: Angler, Stylist, Pirat

• Snø: Skatteoppkrever, Cyborg, Julenissen, Mekaniker

• Ingen preferanser: Prinsesse

Hva skjer når NPC-er blir drept?

Mens NPC-er vanligvis har en måte å forsvare seg på og ikke er hjelpeløse, vil de raskt dø når de blir angrepet av formidable fiender. Heldigvis gjenoppstår alle byens NPC-er neste dag (får vanligvis et nytt navn i prosessen).

Den ene NPC du definitivt vil holde i live er Party Girl. Hun beholder sin lave sjanse til å gjenopplive etter hennes død.

Livet i Terraria er bedre med NPC-er

NPC-er for gytebyer i Terraria er vanskelig, men verdt innsatsen. Flytt dem inn i hus de foretrekker hos naboer de liker, så får du betydelig reduserte priser.

Hva er din favoritt NPC i Terraria? Har du en spesiell boligstrategi? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.