Hva er anti-aliasing?

Har du noen gang prøvd å spille et spill på PC-en som var litt mer enn grafikkortet ditt kunne takle? I stedet for å se feiende utsikter, fikk du pikselerte kanter og blokkerte former. Disse "jaggies" elimineres vanligvis ved å øke skjermoppløsningen.

Hva er anti-aliasing?

Men det er ikke mulig for alle.

Så hvis du har en eldre GPU eller du bare spiller på en rigg som ikke er bygget for spill, er det noen dårlige nyheter for deg: du kan ikke nå de høyoppløselige teksturene uten kompromisser i form av en drastisk nedgang i spill.

Du kan imidlertid prøve å bruke kantutjevnelse for å forbedre grafikkoppløsningen uten nedgangen. Finn ut mer om anti-aliasing og hvorfor du bør vurdere det i denne artikkelen.

Hva er anti-aliasing?

Anti-aliasing er en måte for datamaskinen din å spille fint med alle disse pikslene i PC-spill og jevne dem ut til grafikk som er verdig dette århundret. Kort sagt, det er en grafikkinnstilling som hjelper med å bli kvitt ujevnheter.

Hvis du kjører et spill med høyere oppløsning, er du heldig. Du vet sannsynligvis ikke hva en "jaggie" er, og du har heller ikke sett en. Men noen spillere må klare seg med det de har, og det kan bety en underordnet rigg for spill med høy etterspørsel.

Tenk på det på denne måten...

Bildene i spill lages ved å stable og justere firkantede piksler. Når du ikke har høy nok oppløsning, kan du se de taggete kantene eller "jaggies" på bildene. Offisielt kalles det "aliasing", men spillere liker "jaggies" og "staircase-effekten" bedre. Det er lettere å huske.

Så medfølger anti-aliasing-innstillinger i PC-grafikkvinduet for å ta vare på denne visuelle uhyrligheten. Det er et par måter en PC kan håndtere anti-aliasing på:

Typer anti-aliasing

Nå som vi har dekket hva det er, la oss gå over de to typene anti-aliasing du trenger å vite om.

Romlig anti-aliasing

Når du har et lavoppløsningsbilde strødd med ujevnheter, fungerer romlig kantutjevnelse for å fylle hullene som lages av den lave oppløsningen og eliminere det taggete trapputseendet.

Den tar fargeprøver av overflødige piksler fra et bilde med høyere oppløsning, lager prøver og krymper det tilbake til den opprinnelige oppløsningen. Resultatet er et bilde med pikselfarger i gjennomsnitt fra de høyoppløselige pikslene som blander de harde kantene og gjør dem mindre merkbare.

Anti-aliasing etter prosess

Med etterbehandlings-anti-aliasing-metoden skjer utjevningen etter at bildet er gjengitt og gjør oppfattede kanter uskarpe. Selv om anti-aliasing etter prosess kan eliminere noen av disse ujevnheter, har det en tendens til å få bildene dine til å se uskarpe ut. Og jo mer detaljert spillet ditt er, jo mer sannsynlig er det at du legger merke til dette.

Men siden GPUen bestemmer hvor den må uskarpes etter gjengivelse av et bilde, skjer det veldig raskt med mindre belastning på prosessoren din. Så det er egentlig opp til spilleren og hva de foretrekker å gå på akkord med.

Hva er anti-aliasing i Minecraft?

Minecrafts design er ment å henge tilbake til tidlige spills pikselerte helter. De blokkerte scenene og karakterene er tegnet på den måten med vilje. Men aliasing kan føre til litt utilsiktet "jagginess" til Minecrafts pikselerte verden.

Hvis du har en Windows 10 eller VR-utgave av Minecraft, er det en enkel løsning som venter på deg på skjermbildet Alternativer. Fra og med 0.15.0-oppdateringen har disse utgavene av Minecraft en anti-aliasing-funksjon. Bare husk at enhver AA-funksjon legger en belastning på prosessoren din. Og selvfølgelig er det uklarhetsfaktoren.

Hva er anti-aliasing i spill?

Aliasing eller "jaggies" skjer når buede linjer gjengis i PC-spill og det ser ut som et sett med trapper. Derfor begrepet "jaggies" på grunn av dens taggete kanter. På en skjerm med høy oppløsning vil du ikke legge merke til ujevnheter fordi det høye pikselantallet gjør det mindre merkbart.

På skjermer med lav oppløsning er det imidlertid ikke nok piksler til å jevne ut disse linjene. Og det som skal være glatte, buede linjer blir til lego-lignende stabler med trapper.

Å ha en høyoppløselig utgang er imidlertid ikke det komplette svaret.

Hvis du kjører spill med 120 FPS, kan bildet se skarpt og klart ut, men du ofrer prosessorkraft. Og hvis prosesseringsmaskinvaren din ikke samsvarer med oppløsningene dine, ser du på drastiske nedganger til det punktet av spillbarhet for spillene dine.

Løsningen for "jaggies" med minimal prosessorpåvirkning er kantutjevnelse. Ja, det er noen ulemper ved å bruke denne metoden som uskarphet og redusert prosessorkraft. Men det kan fortsatt ha betydelig mindre ytelseseffekt enn å kjøre spillet med de høyeste grafikkinnstillingene.

Hva er anti-aliasing i Photoshop?

Aliasing forekommer ikke bare i PC-spill. Du kan også se det når du bruker bilder med lav oppløsning i Photoshop. Den taggete, trappelignende omrisset rundt kantene på et jevnt bilde kalles aliasing. Og Photoshop har en løsning for det også.

Følg trinnene nedenfor for å bruke det kantutjevnede alternativet:

  1. Gå til alternativlinjen og velg Anti-alias.

  2. Velg verktøyet ditt i Rediger-arbeidsområdet (Lasso, Magic Wand, Elliptical Marquee fungerer alle med Anti-aliased)

  3. Velg bildet i bildevinduet

  4. Uskarp kanter ved å prikke ved å bruke venstre museknapp eller bruke lange strøk ved å holde venstre museknapp nede

Anti-aliasing fungerer bare på kantene av et bilde. Hvis du trenger å jevne ut kantene på innsiden av et bilde, kan du bruke fjæring for å gjøre noen av de grove kantene uskarpe.

Hva er anti-aliasing i Illustrator?

Alternativet for kantutjevnelse i Illustrator er tilgjengelig når du eksporterer bilder til nettet. Når du velger Lagre for web, blir en kunstoptimalisert rullegardinmeny tilgjengelig. I den har du tre valg:

  1. Ingen – Bruker ikke kantutjevnelse på bildet
  2. Kunstoptimalisert – Bruker kantutjevnelse eller uskarphet rundt all kunst i bildet
  3. Tekstoptimalisert – Bruker kantutjevnelse eller uskarphet rundt hvilken som helst tekst i bildet

Dessverre kan du ikke bruke anti-aliasing på et bilde du jobber med i Illustrator. Men mesteparten av tiden trenger du ikke det fordi linjene ser jevne ut mens du jobber med dem.

Hva er et anti-aliasing-filter?

Anti-aliasing er et begrep som brukes om forskjellige ting.

For eksempel, innen digital signalbehandling, refererer det til et analogt filter som bare slipper inn et bestemt utvalg av ønsket frekvensområde.

Begrepet brukes også i fotografering. Men i dette tilfellet er det et optisk lavpassfilter eller OLPF som sitter over bildesensoren til et kamera. Hovedoppgaven er å filtrere ut interferensmønstre som potensielt kan ødelegge bilder. På samme måte som spilloppløsning og bilderedigeringsprogramvare, myker dette filteret opp fine detaljer. I stedet for kanter, forsøker imidlertid et kamera-anti-aliasing-filter å uskarpe detaljene i høyfrekvente mønstre for å unngå moiré-mønster.

Hva er anti-aliasing i Genshin Impact?

I Innstillinger-menyen under Grafikk, kan du velge mellom tre alternativer for kantutjevnelse i Genshin Impact:

  1. Ingen – ingen anti-aliasing-elementer i spillet
  2. TSAA – temporal aliasing som ser på tidligere gjengitte rammer i stedet for et enkelt bilde
  3. SMAA – etterbehandlings-anti-aliasing-metode som oppdager og bruker filtre

Som en generell regel vil du beholde dine grafiske innstillinger på SMAA hvis du kan. Denne innstillingen gir deg den beste grafikken når du spiller Genshin Impact. Imidlertid, hvis du merker en FPS-dip, kan du gå lavere til TSAA. Forskjellen er imidlertid ikke veldig merkbar under kamp, ​​så hvis du skraper etter ytelse, kan det være lurt å deaktivere den helt.

Ytterligere vanlige spørsmål

Hva er aliasing og anti-aliasing?

Aliasing i bilder og PC-spill oppstår når kantene på pikslene ser taggete ut som en trapp. Anti-aliasing-metoder innebærer vanligvis å myke opp det taggete utseendet til linjer ved å legge til skyggelagte piksler eller å gjøre kantene på et bilde uskarpe.

Hva er anti-aliasing grafikk?

Aliasing oppstår når det er en undersampling av gjengitte piksler som får jevne linjer til å virke hakkete. Det vises vanligvis i kantene av en grafikk og når du bruker skjermer med lav oppløsning.

På grunn av pikslers natur kan du ikke lage en utjevningsgrafikk. Men du kan bruke anti-aliasing-verktøy for å få taggete linjer til å virke jevne i spill og bilderedigeringsprogrammer.

Er anti-aliasing bra for FPS?

Det korte svaret er «nei».

Anti-aliasing kommer med en kostnad, og vanligvis er denne kostnaden prosessorkraft. Jo høyere du går med anti-aliasing-metodenivåer, jo mer vil du se et ytelsesfall. Du må bestemme deg for hva som er viktigst: lynrask spilling eller estetisk tiltalende grafikk.

Eller du kan ganske enkelt kjøpe en skjerm med høyere oppløsning. Bare sørg for at prosessoren kan ta en skjerm med høyere oppløsning. Ellers kan du støte på andre problemer som "rivning av skjermen".

Hva er bruken av anti-aliasing i spill?

Anti-aliasing jevner ut de grove kantene eller "jaggies" og gjør grafikken mer visuelt tiltalende. Selvsagt har det en pris.

Anti-aliasing-metoder som SMAA kan få spillet ditt til å se fantastisk ut, selv på en skjerm med lav oppløsning. Men du kan se et fall i FPS som et resultat fordi kantutjevnelse tar opp mye prosessorkraft.

Bør jeg slå anti-aliasing på eller av?

Hvis det visuelle ser bra ut og du har en skjerm med høy oppløsning, trenger du ikke å slå på alternativer for kantutjevnelse. Kantutjevnelse er for folk som opplever de stygge "jaggies" og ønsker å jevne ut kantene på grafikken.

Husk også at når det kommer til PC-spill, spiser anti-aliasing opp prosessorkraft. Hvis du vil dumpe noe av det i grafikk, er det ditt valg. Men hvis du ønsker å skrape opp mer FPS, kan det være lurt å slå den av.

Hva er "Jaggies" og hvorfor skjer det?

"Jaggies" er det som skjer når du ser kantene og hjørnene på pikslene i et bilde. Tenk deg å ha en trappomriss i stedet for jevne kurver rundt favorittgrafikken din. Og det skjer av en rekke årsaker.

Den første og mest sannsynlige synderen er en skjerm med lav oppløsning. X antall piksler kreves for å gjengi grafikk riktig, men en lavoppløselig skjerm har bare Y å jobbe med. Vanligvis kan det å slå på anti-aliasing-grafikkalternativet bidra til å jevne ut de taggete kantene.

Til anti-alias eller ikke til anti-alias, det er spørsmålet

Anti-aliasing er en stor sak for PC-spillere og til en viss grad grafikere. Det er fordeler og ulemper ved å bruke anti-aliasing-verktøy i begge leirene, men til syvende og sist er det opp til deg.

Spillere som bruker anti-aliasing kan se bildefrekvensene falle til et punkt hvor de ikke kan spilles. Og kunstnere som bruker anti-aliasing-verktøy kan endre bilder til det punktet at de ser overbehandlet ut.

Disse situasjonene er selvfølgelig ekstreme, men poenget er at anti-aliasing har en pris. Det er opp til deg å bestemme hvor mye du er villig til å betale.

Bruker du anti-aliasing for PC-spill eller bilderedigeringsprogrammer? Fortell oss om det i kommentarfeltet nedenfor.