SLI vs. Crossfire: Hva de er og hvordan de fungerer

SLI og Crossfire kan tjene et viktig formål i systemet ditt, slik at du drastisk kan øke kraften du får fra grafikkortene dine – selv om det er en pris.

SLI vs. Crossfire: Hva de er og hvordan de fungerer

Det er et par ting å huske på for både SLI og Crossfire. For eksempel, for å kjøre en av dem, trenger du et kompatibelt hovedkort, to kompatible grafikkort og en såkalt "bro".

Men hvordan fungerer de to systemene? Noen ganger kommer det å finne ut hvilken som er riktig for deg med en dypere forståelse av hva som får dem til å krysse av. Her er en guide som hjelper deg å lære.

NVIDIA SLI

Bilde med tillatelse av Coaster J

SLI ble utviklet av NVIDIA og fungerer i utgangspunktet som en kobling mellom GPUer for overføring av informasjon som synkronisering og pikseldata. SLI fungerer gjennom et produkt kalt SLI Bridge - som er i stand til å håndtere to grafikkort av samme modell. Det er viktig - du kan ikke bruke to forskjellige grafikkort med SLI, men de to kortene kan være fra forskjellige produsenter, så lenge de er basert på samme design.

SLI fungerer i utgangspunktet på en av to forskjellige måter, og gir forskjellig informasjon til de to grafikkortene. SLI bruker alltid et slavekort og et masterkort - med masterkortet som den første prosessoren og slaven er den andre. Som navnene antyder, sender slavekortet all informasjon til masterkortet gjennom SLI-broen, og masterkortet konsoliderer all informasjonen, inkludert informasjonen som det behandlet, og sender alt til skjermen din.

Den første måten SLI fungerer på kalles Gjengivelse av delt ramme, og det betyr i bunn og grunn at hver ramme er delt i to horisontalt, og en halvdel sendes til hvert av kortene. Det er viktig å merke seg at rammer ikke er delt basert på piksler – de er delt basert på arbeidsbelastning. Så hvis det nesten ikke er noe å gjengi på toppen av rammen, men mye som må gjengis mot bunnen, kan det være mer av den faktiske rammen sendt til ett kort, men bare 50 prosent av arbeidsmengden.

Alternativ rammegjengivelse, på den annen side, betyr i hovedsak at de to grafikkortene får alternative rammer å gjengi. For eksempel kan kort 1 gis rammene 1, 3 og 5, mens kort 2 får rammene 2, 4 og 6. Alternativ rammegjengivelse er det vanligste eksemplet på hvordan både SLI og Crossfire fungerer.

AMD Crossfire

Bilde med tillatelse fra D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire er egentlig AMDs svar på SLI, og det fungerer litt annerledes. Mens Crossfire historisk sett har trengt både et masterkort og et slavekort, eliminerer de nyeste versjonene behovet for dette. Den nyeste versjonen, kalt Crossfire XDMA, trenger ikke engang en broport – i stedet bruker den XDMA for å åpne en direkte kanal mellom de to GPUene i et Crossfire-system, som alt fungerer gjennom PCI Express 3.0.

I motsetning til SLI, lar Crossfire deg bruke forskjellige grafikkortmodeller, selv om du egentlig bør bruke veldig like modeller hvis du i det hele tatt kan hjelpe det. De to grafikkortene du bruker må imidlertid være bygget av AMD, og ​​de må være av samme generasjon.

I likhet med SLI kan Crossfire enten bruke delt rammegjengivelse eller alternativ rammegjengivelse, men en ulempe er at Crossfire bare fungerer i fullskjermmodus - ikke i vindusmodus. Likevel er Crossfire kompatibel med flere hovedkort, og det er generelt tilgjengelig på billigere hovedkort - noe som hjelper hvis du har et budsjett.

Konklusjoner

Så hva er hovedforskjellen? Vel, til syvende og sist er SLI litt mer konsistent og kraftig, men Crossfire er mer fleksibel, og tillater forskjellige oppsett. Hvis du har råd til å gå for SLI, vil du sannsynligvis få bedre resultater, men hvis ikke er Crossfire også et flott alternativ.